date revelance

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Said by usermastertop from #scrutator time 3 yearss ago
duped by usermattt @ #funradio time 3 yearss ago useriam8up @ #mysql time too far ago user2007-08-01 19:45:57 @ lpy time too far ago usershudder @ #zftalk time 3 yearss ago userDASPRiD @ #zftalk time 2 yearss ago usericehawk78 @ #ruby time 9 months ago usermaco @ #ubuntu time 8 months ago
----------------
krow : I want to know if --use-threads is appearing in the mysqlimport binaries.
pixel : is there anyway to get around the connection error "can't create new thread" without restarting mysql so that we can make a connection (even if it's just one)
krow : pixel: Login as root
iam8up|lpy : if i do a truncate table 'table1' it will clear the data but leave the table's fields and datatypes alone, correct?
Codler : what datatype do you usually have for dates?
iam8up|lpy : Codler - http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/datetime.html
iam8up|lpy : i went here to figure that out: http://google.com
the_wench : see http://dev.mysql.com/doc/refman/5.0/en/truncate.html
archivist : yes btw
Codler : ok
seekwill : lol
seekwill : iam8up|lpy: So you use Google to answer someone else's question, but not yours?
BlkPoohba : http://pastebin.ca/642025 why is ip continued to the next line?
iam8up|lpy : seekwill - i get generic crap answers =/
seekwill : iam8up|lpy: Try searching: site:dev.mysql.com truncate

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
duped by userLudo6431 @ #dev-fr time 2 yearss ago

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
duped by usermastertop @ #pa.org time 3 yearss ago
Mollusk : je crois
Yus : avec quoi comme site ?
X-Blaster : Yus: non yen a plus
X-Blaster : mais google galère
Yus : :S
X-Blaster : http://recherche.hit-parade.com/pros/recherche.asp?p7=lache+tes+com&zone_recherche_submit=%A0ok%A0 <= il monte bien dans hit parade ;)
darkmath : Du neuf???
X-Blaster : bon go
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Phnix : t4ils -> Tu les grattes toi? Tu les tires pas?
Caillou : il t'en faut peu mastertop
Phnix : Moi j'ai appris le solo de Come as you are en premier
Naouak : moi j'ai pas appris xD
t4ils : je suis sur une guitar electrique phnix, j'utilise un mediateur
Phnix : Ah d'accord
Naouak : bon moi j'y vais ^^
Phnix : Amuses toi bien demain Naouak
Caillou : squoi ce jeu mastertop?
Naouak : Merci Phnix
mastertop : et t'es capable de jouer à l'oreille t4ils ?
t4ils : pas facile encore
Phnix : (Naouak, tu restes au lycée demain midi?)
Naouak : tiens d'ailleurs je vérifie bien que c'est a neuf heure xD
Naouak : je pense pas Phnix

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
duped by usersorbo @ #aircrack-ng time 3 yearss ago
----------------
Zero_Chaos : thanks
WiFiHelper : tracfeed: Changeset [364]: deglobify <http://trac.aircrack-ng.org/changeset/364>
Zero_Chaos : n3Cre0: watch the language
n3Cre0 : !learn Zero_Chaos as Birthday: 30/04
WiFiHelper : n3Cre0: The operation succeeded.
sorbo : http://www.google.com/intl/xx-hacker/
Zero_Chaos : !Zero_Chaos
WiFiHelper : Zero_Chaos: "Zero_Chaos" is (#1) a nice guy!, or (#2) Birthday: 30/04
Zero_Chaos : !forget Zero_Chaos 2
WiFiHelper : Zero_Chaos: The operation succeeded.
n3Cre0 : !learn Zero_Chaos as Birthday: 30/04
WiFiHelper : n3Cre0: The operation succeeded.
Zero_Chaos : n3Cre0: it's not my birthday you dolt
Zero_Chaos : !forget Zero_Chaos 2
WiFiHelper : Zero_Chaos: The operation succeeded.

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
mastertop : RTT?
mastertop : bon ok
alekmaul : congés chez les travailleurs
alekmaul : ton jeu a été testé comme les autres, point barre !!!!
mastertop : oui oui
mastertop : tu peux m'expliquer un peu le truc de frame buffer de là ? http://www.double.co.nz/nintendo_ds/nds_develop2.html
alekmaul : la suele chose ou j'ai déscendu des notes, c'est pour les trucs déjà présenté à d'autres compos
alekmaul : le framebuffer ?
mastertop : void draw_shape(int x, int y, uint16* buffer, uint16 color)
mastertop : {
mastertop : buffer += y * SCREEN_WIDTH + x;
alekmaul : cela consiste à passer d'une zone mémoire bitmap à celle d'après
mastertop : le buffer/pointeur utilisé sera la vramA
alekmaul : en fait, tu écris sur une zone pendant que l'autre est affichée et ensuite, tu échanges les zones
alekmaul : ce qui fait que l'affichage est fluide

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : le mieux qu'on voit, c'est la possibilité d'écrire du texte sur l'écran de son choix
mastertop : ah..
Mollusk : et c'est de loin le plus facile à faire...
mastertop : ca semble vraiment fake là
Mollusk : donc avant de faire bouger des sprites et tout, dsl, mais bon
mastertop : http://www.invisionsoft.co.uk/xtends/screenshots/6.png >>> ca compile un exemple existant de palib
Mollusk : oui ^^
Mollusk : enfin je dis pas que c'est fake pour l'instant
Mollusk : et puis Superstar avait voulu faire pareil
Mollusk : mais juste que ce que tu perds en flexibilité est tellement énorme que je vois pas l'intéret
mastertop : ben ce que tu peux faire avec des logiciels genre The game factory ou Game Maker cest quand meme pas mal
darkmath : il se fait attendre le membre 65
smealum : ?
smealum : il se fait attendre Dr.Neo....
darkmath : j'espere que ce sera pas lui ;)

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : j'ai pas dit non plus qu'ils ont voté pour ^^
Mollusk : [NDS Game] FallDownDS By: Keoniomega -1 (0.5%)
Mollusk : moins que falldown, j'ai un peu les boules quand meme ^^
Mollusk : [NDS GAME] Bge Palet By: Samote -1 (0.5%)
Mollusk : enfin honnetement les votes ca pue
mastertop : http://forum.gbadev.org/viewtopic.php?t=12917 >>> ca a l'air plus ou moins sérieux
Mollusk : master, merci, mais 1 truc me fait douter à mort
mastertop : ben il a quand meme fait des screens crédibles ;)
Mollusk : je regarde là
Mollusk : ah oui, un screen "Welcome to blablabla" !
Mollusk : un screen "Load"
Mollusk : un screen vide
Mollusk : un screen drawtext vide
Mollusk : et un screen de compilation
Mollusk : dsl, pour moi il a rien fait

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
smealum : lol
Lolopala : vous etes mechant ausis vous lui avez a peine dis bonjour
Lolopala : bande de loutres
darkmath : http://playeradvance.org/forum/showthread.php?p=114826#post114826 qqn me prete des sousous??
smealum : old
mastertop : http://playeradvance.org/forum/showthread.php?p=114826
mastertop : apparament pas ;P
mastertop : bizarre..
mastertop : ah non rien..
smealum : und toc
mastertop : 684.00 CAD
mastertop :
mastertop : =
mastertop :
mastertop : 442.369 EUR

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
mastertop : Alexei Kovalev
mastertop : non je sais pas
Mollusk : son compte paypal c'est genre jmgrd
Mollusk : je sais ce qu'il manque comme plugin dev-fr
Mollusk : pour foutre du youtube
Yus : c'est Jean-Michel G...
Yus : faut voir si y a pas plutôt un truc pour foutre du .swf
Mollusk : ou juste du code html

55
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
X-Blaster : mais ya un chan #scrutator
X-Blaster : que j'utilise pour les trucs que je veux garder absoluement
Mollusk : http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,3979.0.html => je perds des place de jour en jour ^^
Yus : lol
Yus : le spam sur neoflash ça a pas changé
Mollusk : yus, à tout hasard
Yus : oui ?
Mollusk : juste mettre sur DS

87
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : etc...
Mollusk : elle est où la bannière dev-fr ?
mastertop : http://www.dev-fr.org/dev.jpg?
Mollusk : :s
Mollusk : oui ^^
Mollusk : merci
mastertop : ;p
mastertop : t'as appris le php dernierement..?

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : et encore, j'ai pas optimisé
Yus : pour les screens de twist tu devrais rajouter l'espace entre les 2 écrans
mastertop : http://rafb.net/p/mWOKP264.html
mastertop : (menu seulement)
Yus : histoire que ça rende mieux l'image du petit bonhomme
Mollusk : pas faux
Yus : enfin le screen de gauche
MolRUTO : je re dans 20 minutes ;)

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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : lol
mastertop : http://www.youtube.com/watch?v=Q_v8ihH1EW8
mastertop : http://www.youtube.com/watch?v=ZRh0ys2dqZI
mastertop : (doom "3" ds)
Mollusk : certes
mastertop : ca semble hyper beau, mais les personnes sur #dsdev disent que cest techniquement possible
Mollusk : ca me semble aussi très beau
Mollusk : ce qui me perturbe c'est comment c'est tout lisse tout propre

366
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : donc à chaque changement de ces variables avec update libnds faut changer l'émulateur
Mollusk : lol
mastertop : http://www.youtube.com/watch?v=Q_v8ihH1EW8
mastertop : http://www.youtube.com/watch?v=ZRh0ys2dqZI
mastertop : (doom "3" ds)
Mollusk : certes
mastertop : ca semble hyper beau, mais les personnes sur #dsdev disent que cest techniquement possible
Mollusk : ca me semble aussi très beau

437
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
smealum : j'enchaine les essais pour mes textures
smealum : mais j'enchaine aussi les échecs...
mastertop : http://www.flickr.com/photos/sxenko/413127696/ lol!
alekmaul : allez, j'y go ++
darkmath_ : re
Fetard : yop
darkmath_ : yo
Fetard : plé

388
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : sauf que le u8 ca se fait tout seul en gros
Mollusk : et que ca prend moins de mémoire
mastertop : http://www.palib.info/Doc/PAlibDoc%20Fr/group___bitmap.html#ga5 >> ca sert a qqch que la fonction accepte du s16 en x et y ? (je viens de me rendre compte que cest ce qui causait un bug ;p)
Mollusk : oui
Mollusk : en théorie c'est à toi de pas dépasser ^^
Mollusk : moi parfois si je veux copier 2-3 lignes de suite, je bloque y et je fais avancer que x par exemple
Mollusk : x = 0; x < 768; x++
mastertop : http://www.palib.info/Doc/PAlieuh..

341
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
smealum : ils on tous copié le style du précédent
smealum : meme style graphique, t'ajoute un ou deux pingouin et sbon
Mollusk : oui
Mollusk : mais pas dans le cadre de la compo, perso
Mollusk : mais je le trouve super bien
Mollusk : ah, c'est lobo ca ? ^^
mastertop : celui du robot, oui
Mollusk : ah

365
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : mdr
Mollusk : moins cher qu'un portable ? ^^
Mollusk : erf
Mollusk : pitié
Mollusk : non
Mollusk : ah, mon chouchou remonte dans les sondages ^^
mastertop : ?
Mollusk : http://www.neoflash.com/img/neo_compo_2007/spring/psp/NEO_Spring_Compo_2007_Raphael-PSP.png

143
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 3 yearss ago
Mollusk : oui
Mollusk : lol
mastertop : http://en.wikipedia.org/wiki/ARM_architecture#The_cores
Mollusk : ^^
Caillou : et la &ccedil;a aurait &eacute;t&eacute; le top du top
Caillou : sinon ils auraient du faire en sorte que les CPU soient overclockable en soft comem sur la PSP
Caillou : comme &ccedil;a le dev pourraient augementer ou diminuer
Caillou : pour autonomie ou graphismes

45
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
Mollusk : a la limite ca faisait ptet sauter les balises HTML
Mollusk : lol
Mollusk : bon, je confirme
Mollusk : le lecteur de flash sert &agrave; rien
Mollusk : mdr les commentaires sur dcemu
Mollusk : je regarde le post sur Hexavirus
Mollusk : avec la description qui a merd&eacute;
Mollusk : &quot;i dont trust this game&quot;

345
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
mastertop : je te fais un screen explicatif ;)
Mollusk : ok
mastertop : http://img340.imageshack.us/img340/9181/explicationut3.png
Mollusk : ok
Mollusk : facile
Mollusk : ^^
mastertop : :o
Mollusk : alors

446
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
Reppa : les glands
mastertop : ?
mastertop : http://psp.ign.com/articles/771/771743p1.html &gt; ca annonce une nouvelle psp?
Reppa : c pas vraiment une nouvelle version
Reppa : il parle de la version int&eacute;grant le hdd 60go
Reppa : enfin ils doivent parler de cette version
Reppa : encore une &quot;warez &eacute;dition&quot;
mastertop : cest vrai ca alors ?

74
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
Mollusk : (juste que dernierement sur PAlib j'ai fait 90% de correction de boulets et j'aime pas perdre mon temps quand j'en ai peu...)
Mollusk : ok
mastertop : http://dl.free.fr/Qyh8ezQe/Tntsource.7z
Mollusk : oui
Mollusk : en g&eacute;n&eacute;ral je r&eacute;ponds 'simple' et je colle le lien correspondant
mastertop : mon code doit etre pas mal chiant &agrave; lire.. mais en gros, &agrave; la fin de functions.c ya le loading de bg, dans malib.c ya le DrawBar, dans carmovement.c ya l'utilisation de DrawBar
Mollusk : d&eacute;j&agrave; le code ndsmotion autant le virer
Mollusk : il est inclus dans libnds/PAlib

76
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
mastertop : jourbon
mastertop : caillou?
mastertop : &quot;&quot; c'est pour l'instant le seul projet s&eacute;rieux de navigateur amateur sur DS!&quot;&quot;
Reppa : ca je ne saurais juger
Reppa : mais bon c un des rares &agrave; montrer des images en tout cas
mastertop : &quot; Holy Shit! An Update!!&quot;
mastertop : un message titr&eacute; &quot;wow&quot; &quot;i wrote this message with the gnirfleo webbrowser. it took me almost 20 minutes so it needs a lot of work.&quot;
mastertop : il montre que des interfaces, pratiquement 0 info technique

329
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
mastertop : et une baisse de prix à 100$
mastertop : (pour la version 4gb je veux dire.)
Mollusk : vu la différence de prix
Mollusk : autant prendre le 16g
Lolorenzo : ya de sacré gros con au PCF
Lolorenzo : l autre vieux connard qui sort ke staline a eu un role positif
Lolorenzo : et apres il se demande pas pkoi le pfc fait 3% au presidentiel
Reppa : c koi c mec cette année

79
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Said by usermastertop from #Nintendomax time 4 yearss ago
Mollusk : personne n'est parfait
mastertop : lol
mastertop : http://www.radiomoris.com/forum/showthread.php?p=57734 >>> j'aime bien leur facon de parler francais (personnes de l'ile maurice)
Mollusk : bonne nouvelle pour Alekmaul
Mollusk : daydream bosse sur chip advance ^^
Mollusk : c'est quoi le nom complet d'alekmaul ?
mastertop : Alexei Kovalev
mastertop : non je sais pas

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